442阵型对阵433,442阵型对阵4231阵型
1.442和433哪个更好?为什麽?
2.觉得曼联打442定系打433边个阵形会比较好~!
3.足球比赛中442怎么进攻,4321怎么防守
4.足球比赛规则的队员人数
5.442和433哪个阵型更好玩
这是足球中的阵型啊 足球场上每个队由11名球员组成 除守门员外 另外10名球员分别做后卫 中场 前锋 442的意思就是4个后卫 4个中场 2个前锋的意思 433就是4个后卫 3个中场 3个前锋的意思 第一个数字代表后卫 第二个数字代表中场 第三个数字代表前锋的人数 知道了吧 o(∩_∩)o
442和433哪个更好?为什麽?
BT442阵型原理:
利用电脑默认的后卫只盯前锋的设置而使用中场忽然插上得分,即在对方的禁区里常常可以出现3打2而且中场单刀直面守门员的情况。有人说这是BUG,说电脑的后卫只盯前锋不盯中场。废话,难道电脑的后卫放着你的两个前锋不管去盯你的中场?-_-!其实CM里面进球一般都是队员跑位跑出空当打进的,但是正儿八经的跑位,跑出的空当不多,所以进球不是容易的事。而BT442则是直接从阵型上就已经在对方禁区前扯出空当了,你的队员要做的只是射那个单刀球而已,所以进球会狂多……
BT442站位设置:FC、FC、ML(拉线至AML)、MC(拉线至SC)、MR(拉线至AMR)、DMC、DL、DC、DC、DR。整个阵型以MC、DMC和GK为中轴线左右对称。
BT442球队战术:
半场防守、全力进攻、不造越位、铲球凶狠、混合传球、混合传球重点、区域盯人。球员要求:GK:球门球交给防守球员选择、铲球正常、铁桶防守,其余默认。DL、DR:传中、传威胁球、防守心态,其余默认。2个DC:铁桶防守、区域盯人,其余默认。ML、MR:传中、传威胁球、前插、心态进攻,其余默认。MC:全场紧逼、心态进攻、前插、带球突破、传威胁球,其余默认。DMC:全场紧逼、心态防守、传威胁球,其余默认。FC(左侧):心态进攻、带球突破、传威胁球、前插,其余默认。FC(右侧):心态全力进攻、传威胁球,其余默认。
战术详解:
这个阵型的核心人物是DMC,他是全队的攻防转换枢纽(因此,全队其他球员都可以随便凑数,唯独DMC一定要找个具有绝对实力、可以作为全队领袖的人物),主要得分点是MC和2个FC(姑且称为前场铁三角),进攻的起点是ML和MR。这个阵型虽然球队战术里布置的是传球重点混合,但实际上是中路进攻。因为电脑一般只有2个DC,如果3个DC的话,边上的2个也是向两边扯动的。所以进攻的时候MC前插,2个FC自然扯边,对方的2个DC就会因为盯2个FC而向两边跑开,这样在中路就形成了防守真空,MC一旦拿球就是单刀,想不进球都难……我们都知道,CM03/04中一般边路突破后传中进球率很高,而且一般的CM达人都穷其心力研究如何在边路打开缺口,传球重点设为两翼齐飞,这基本上是CM玩家里相当大路货的打法(泛滥了……)。因此许多妖人都是边路出身,突破狂、盘带狂、传中狂大行其道,而BT442则反其道行之,从中路打开缺口,最猛的阵型反而从中路进攻,正可谓“物极必反”……
BT442阵型全解析以及关于战术的自己的一些看法
需要注意的问题:1、关于BT442的边路球员性质问题。即ML、MR用的球员的技术特点问题。需要注意的是电脑一般也从边路进攻,前面为什么说ML、MR是进攻的起点呢?因为电脑偏重于从边路进攻,而我方的进攻就是通过ML、MR在边路断球而发起的。说到这里基本上边路球员的类型就确定了:应该是防守型的队员。一般传统的边路球员都是进攻型的,共同特点是技术好、速度快、传中强、盘带猛(这也是为什么妖人较多为边路球员的原因……),而铲球弱、团队合作低、弹跳差则是边路球员的通病。若用进攻型球员做BT442的ML和MR,则防守的时候他们抢不到球(弹跳差、铲球弱),进攻的时候浪费机会(粘球,该传不传,胡乱带,传球准确性低。因为给MC传球要的是传球而不是传中,边路球员都是传球弱而传中强……)。所以两个边路要的是防守型中场,防则轻松断球,攻则传球精准、一脚出球。
2、DMC的选择。作为球队的核心人物,DMC必须具备以下特征:铲球好,传球准、弹跳好(因为DMC就在DC前面,是一道屏障。弹跳必须好,能和对方前锋争抢头球。头球不要求,因为弹跳决定能不能顶到球,头球决定能不能控制好顶出的球的方向。只要DMC顶到球,后卫一般会做出处理)、团队合作高,侵略性要求在15-18之间(太低了不能积极防守,太高了容易吃牌,2、3场就要被停赛一轮……)
3、妖人于此阵型的融洽性。经过长期实践,得到的结论是,在BT442中使用妖人的效果反而不如使用正儿八经的球员效果好。因为妖人的共同特性是身体或者技术爆强而精神属性烂糟,比较独或者极其独。在这个要
求配合的阵型中,妖人上场反而影响进球率。突出的例子是地球人都知道的Todorov,基本上球到他脚下即意味着一次进攻的终结……所以他浪费的机会比进的球还要多,号称打死也不传球。虽然每场比赛他仍然是最高分,仍然进球最多,但是他不上场的比赛,我的球队赢球的比分通常比他在场上的比赛多2、3个。说起Todorov,大家都看过2D画面上他空前绝后的盘带吧,趟一下球能从中圈趟到对方禁区……-_-!实际上他过人就是将球向前踢出,然后利用速度追上球,所以这招遇到转身快的后卫就不好使了,每次我用Chelsea和Man Utd比赛,他都被Ferdinand看的没脾气,害得我后来这种比赛干脆不让他上场……
有人说用BT442能一直赢,不会输,实际上不是这样的。一般一、两个赛季以后电脑就会对付这个阵型了,比如中场回撤紧盯MC,或者用FC紧盯我方DMC,同时DC不再盯人而改为区域防守,而且增设一个Sweeper防止MC前插。最搞笑的是你会发现对方门将个个都是布冯,我2:0胜,对方门将的得分都还是8分或者9分……
这个阵型的好处是你可以不用满世界乱找那些妖人了,如果有钱,尽可以买实力派知名球员。大家都知道,用妖人虽然能胜利,但是由于妖人的影响力太小,不管你得多少荣誉,你的俱乐部声望也很难升到世界级,赛季初的赌博公司夺冠赔率排名上也很难有你的球队名字。玩CM最大的不爽莫过于虽然你夺冠N次而赌博公司依然对你不抱希望……
觉得曼联打442定系打433边个阵形会比较好~!
主要还得看球员的特点和对阵球队的缺点来选择具体的战术。442攻守更加平衡,有利于中场的控制,例如上赛季的曼联。433增加了边锋,有利于球队的边路进攻,例如现在的巴塞罗那就采取这种战术,梅西和佩德罗一左一右,伊布居中。
足球比赛中442怎么进攻,4321怎么防守
面对上一次战胜自己还是在1997年3月的桑德兰,曼联上周六做客光明球场3比1的胜利既不意外,也无法帮助球队缩小与切尔西之间多达10分的差距(少赛一场),但对于一支不久前还在战术误区徘徊的球队,这样的结果并不缺少积极的意义。自从放弃433回归442以来,这已经是曼联连续第二场作客的胜利,而且在这两场比赛中,球队单场进球都达到三个。
“起用433是因为我们拥有范尼、鲁尼和C·罗纳尔多这三名进攻能力出众的球员,而在他们身后摆出三名中场则可以保持球队的攻守平衡”,弗格森在赛前不仅为433阵形作了辩护,更不愿确认球队会因为不久前回归442的成功而走上“老路”。但事实上,442让曼联在两周前作客富勒姆时3比2胜出,球队流畅而高效的进攻赢得了球迷的一致认可。于是在上周六的光明球场,尽管近来状态不佳的斯科尔斯顶替上周刚刚续约的弗莱彻(与苏格兰小将同时续约到2009年夏天的还有爱尔兰后卫奥谢)出任首发,但客队球迷还是欣喜地看到,爵爷在锋线上同时派出了范尼和鲁尼,加上司职两边前卫但经常互换位置的C·罗纳尔多和朴智星,曼联实际上在进攻中投入了四名球员,一场大胜自然在情理之中。
然而,比分并不是比赛场面的真实反映:在鲁尼半场结束前5分钟打破僵局前,主队桑德兰不但在气势上压倒了曼联,更是迫使范德萨作出两次关键的扑救;而在范尼第76分钟扩大客队领先优势后不久,桑德兰就凭借埃利奥特的左脚劲射追回一球,还差点在一分钟后打进第二球,最后曼联还是靠着替补前锋罗西的进球才平安过关。
值得一提的是,新赛季以来重新焕发门前活力的范尼赛前也加入了有关球队阵形的讨论,荷兰人认为只要拥有足够的进攻力量,球队采用任何一种战术都不是问题,但事实上他本人才是442的最大受益者———加上本场的那个进球,范尼在新赛季开始仅仅两个月后的斩获就已经达到两位数(10球),其中联赛更是出场8次打进8球,暂时登上了英超射手榜的头名。
“这样的开局对我来说真是太美妙了,因为作为前锋,只有进球越多才越有信心”,荷兰人终于可以开怀大笑。不过在一度两个赛季总共打进80球的范尼看来,严重的伤病和体能的匮乏才是他上赛季只取得16个进球(其中联赛进球只有可怜的6个)的根本原因。“我知道问题出在哪里,谢天谢地我终于又恢复了正常。”
球队进攻能力的复苏也让弗格森看到了追赶切尔西的希望:“新赛季开始以来我们惟一的失误就是在主场错过无数机会的情况下输给布莱克本,但这已经让我们付出了巨大代价。因此,通过连续两个客场取胜而且打进三球,希望这对我们的信心有所帮助。”此外,针对爱尔兰国家队有可能在明年邀请他出任主教练的传闻,爵爷已经明确表示不会在离开老特拉福德后接手另一支球队,这对处于困难时期的红魔来说总算是个利好的消息。
同样令人感到欣慰的是,本场获得亮相机会的三名预备队小将(巴德斯利、罗西和皮克)都有不错表现,其中第一次在联赛中代表曼联首发的右后卫巴德斯利更是得到了爵爷的点名表扬,也使得被伤病消耗到只剩5名后卫的防线(里查德森又在国家队受伤)让人放心不少。另一个好消息是,后防伤号布朗和福琼都已经恢复正常训练,不日就将正式复出,而不出意外的话,因为轻微肌肉拉伤缺席周末联赛的吉格斯则肯定可以赶上本周二主场迎战里尔的冠军杯小组赛。
足球比赛规则的队员人数
442采用的是四个后卫、四个中场和两个前锋的打法。两个边后卫加一个拖后中卫和一个盯人中卫作为后防;采用双后腰或单后腰配以两个或三个中场,再加两个前锋的打法。主要的变化也在中场。一般是平行站位。
但也有一个后腰防守,充当铁扫把,绞肉机的功效。2个边前卫突破,传中,或是内切。
一个前腰调度,直传塞关键球,这种打法后腰一定要强大,要不无法在后卫线前形成有效的屏障。
还有比如2后腰,前卫线和后卫线之间衔接很紧密,有利于收缩防守,加强防守,直接将进攻交予边前卫与前锋,长传冲吊。传中头球。但由于前锋线于前卫线之间距离比较大,不利于地面传接配合的进攻。一般用于英格兰这种技术粗糙,身体强壮的球队。或是意大利这样打防守反击的球队。
还有左右中前卫,突出前腰。
还有突出后腰的。
前锋一般一高一快,头球,抢点。还有一站柱,一跑动,也就是牵扯的作用,吸引注意力。
反正442就大致如此了。
4321就是AC米兰这几年鼎盛时期的打法,是451的变形。好听点就是圣诞树。
4321这个阵型需要有能拿住球的单箭头中锋,以及有较好传控射能力的2个前腰球员,而3个中场球员需要攻守兼备,能力均衡。4321在进攻时主要在中路及肋部通过小范围配合进攻,相对来讲攻击力受球员能力影响较大。边路进攻由于缺少边锋配备,所以更多需要交给边后卫进行。换句话说,4321是因为缺少好的边路突击手,而前腰球员实力又比较强的情况下进行的451变种阵型,比如壮年的卡卡前腰,加图索后腰。传统451是单前腰,主要依靠边路进攻的阵型,中路及肋部进攻较少,所以要使用451就需要有比较好的边前卫。
442和433哪个阵型更好玩
两队各派出11人参赛,并且必须有一名守门员。
一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。
在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。竞赛规程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。?
扩展资料:
足球阵型介绍
足球场上11个人,除了守门员,其他10名球员可以组成不同的阵型,不同的阵型的战略方法也不同。
1、433阵型
4个后卫,3个中场,3个前锋。中场3人可攻可守。
433阵型主要的优势在于后卫人数多,攻击力强。但是中场人数较少,在作为主力的后卫缺阵的时候,3个人的可攻可守的中场显得比较危险。对阵433阵型,可以以其缺点作为自己的优点,也就是要对战中场力量不足的433阵型,可以选择中场力量坚实的352阵型或者是4321阵型。
2、532阵型
5个后卫,3个中场,2个前锋。
532阵型很明显是为了稳固后防力量,这是一种防守反击的战术。但这样加大后防力量的同时也削弱了其他位置的力量,比如说边路上的力量。所以对战532阵型可以从边路开路,传中,射门。
荷兰队就在世界杯上采用过532阵型,但效果一般。倒是德国队对于532阵型的破解显得尤为出色。
3、352阵型
3个后卫,5个中场,2个前锋。
352阵型就是集中中场力量,使其可攻可守。这跟442阵型的优势似乎差不多,但最大的不同就在于两个阵型是天敌。352阵型后卫人数少,442阵型对其进行攻克,就能使得352阵型队伍的后防力量空虚。但前面也说到对战442阵型可以用352阵型开展边路进攻。
百度百科-足球比赛规则
前者一个是3个中场,3个前锋,主要打两个边;后者是4个中场,2个前锋,靠中场整体压制,从中路渗透。。433打442嘛。我觉得433就得要注重发挥两个边路,两路的边锋得最大限度的为中锋创造得分机会,还有,应为中场3人,打442中场控制上会吃亏,所以比赛的节奏就得打快点,让对手跟着你的节奏走,尽量省略些中场的过分组织和拖延,把球多给边锋进行推进,边锋多寻求突破找乱对方边路,吸引和扯开对手阵线,然后中场球员在这时尽量压上来,以形成局部以少打多的有利形势,创造得分机会。防守的话中场最好就得有两个很能抢的人,(比如切尔西的米克尔,埃辛,兰帕德这套)留一个会组织的就可以了,这样就能够比较有效的缓解对手在中场进攻的压力。大概就这样,我就是普通球迷,不是专业的,你看看